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スケール調整

スケールを変更した素体に衣装を着せたとき、サイズが合わずにはみ出たり縮んだりすることがあります。
この機能では、衣装のスケールを素体のスケールに一発で合わせられます。複数の衣装を同時に選んでまとめて同期することもできます。

Modular AvatarScale Adjuster にも対応しています。


こんな時に

  • 素体のスケールを変えたら、衣装だけサイズが合わなくなった
  • 複数の衣装をまとめて素体に合わせたい
  • どのボーンでスケールがズレているのか、ピンポイントで確認したい

使い方

  1. Setup Outfit 済みの衣装を選択した状態で Ctrl + Q を押します
  2. スケール タブを選択します
  3. 左の一覧に、素体・衣装それぞれで見つかったボーンが表示されます。オレンジの点が付いているボーンはスケールに差分があります
  4. 同期 ボタンを押すと、素体のスケールに合わせて一括で調整されます

TIP

衣装が Modular Avatar の Setup Outfit(Merge Armature)を適用済みでないと、ボーンが認識されず一覧に何も出ません。

画面の見方

  • 素体 Armature — 同期元になる素体のボーンを指定します。通常はアバター選択時に自動で入ります
  • ボーン一覧 — 緑の点は素体側でそのボーンが見つかったこと、オレンジの点は衣装との間にスケール差分があることを表します。差分のあるボーンにマウスを乗せると、どのくらいズレているかがツールチップで見られます
  • スケール編集 — 一覧でボーンを選ぶと、右側にそのボーンの Scale(および Scale Adjuster があればその値)が表示され、直接数値を編集できます
  • ScaleAdjusterを同期 / スケールを同期 / 回転も同期(デフォルト全てON) — 「一括同期」を押した時に何を合わせるかを選べます。いずれもModular AvatarのMerge Armatureが持つ公式の処理をそのまま呼び出しています。スケール または 回転 を同期すると、衣装ボーンの位置も基準アバターに合わせてリセットされます

アバター同士でコピーする

「衣装」欄には衣装だけでなく、別のアバターも指定できます。素体アバターと同じように扱われ、ボーンのスケール・ScaleAdjusterを一括コピーできます。

複数のアバターが混ざっている場合は、Hierarchyパネルで一番上にあるものが素体として優先されます。